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捕鱼类游戏计算方式的设计思路 - CSDN博客

时间:2018-06-03 04:38来源:未知 作者:admin 点击:
然后就可以进入代码部分,首先设置一个计时器,控制时间生成... Cineze 2016年09月28日 19:17 2671 对于基本的捕鱼游戏设计思路(六)——碰撞检测 差不多写完今天这个博客,这个捕鱼游戏就完成了吧,也不能说做得很好,因为我博客里写的也很简单,完全根据博客来的话只能写出一个简单的游戏轮廓,话不多说,直接进入主题吧,也就是今天讲的炮弹和鱼的碰撞。分析炮弹对象,首先炮弹肯定是有它的类型,然后根据点击的坐标发射,每点击一次发射一... Cineze 2016年09月26日 17:23 921 《捕鱼达人》游戏制作要点浅析(一) 思路分析 注:本文不谈程序,只谈思路 (责任编辑:admin)
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